游戏基础操作指南
本文档介绍游戏中的各种操作按钮和控制方式。
当前是尚未达到正式版本,所以一般情况下默认是禁用生命组件,也就是无敌的,需要专门开启组件才有伤害
基础移动控制
WASD向指定方向移动。
旋转控制
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| Q | 顺时针旋转 |
| E | 逆时针旋转 |
| 空格键 (SPACE) | 切换旋转中心 |
说明:
- Q/E 键控制角色围绕旋转中心进行旋转
- 按空格键可以在玩家和锚点之间切换旋转中心。完成一次旋转后会自动切换旋转中心
- 旋转结束后创建扇形区域,可造成伤害和减速效果
锚点操作
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| 鼠标左键 | 放置锚点 |
| 鼠标右键 | 切换锚点,二次选中相同锚点触发冲刺 |
| F | 冲刺 |
说明:
- 放置锚点:在鼠标点击位置创建一个新的锚点
- 切换锚点:自动连接到鼠标位置附近的最近可用锚点(在冲刺距离内)
- 冲刺:向当前连接的锚点进行快速移动,只能在锚点连接范围内使用
旋转系统
扇形区域创建
- 按住 Q 或 E 键开始旋转
- 旋转结束后会自动创建一个扇形区域
- 扇形区域具有碰撞检测,可以与怪物交互
旋转中心切换
- 默认情况下,玩家自身作为旋转中心
- 按空格键可切换到锚点作为旋转中心
- 旋转中心切换会改变旋转的半径和范围
- 旋转中心会用粉红色圆圈标记
游戏机制
锚点系统
- 锚点有生存时间限制,到期后会自动销毁
- 锚点有最大连接距离,超出范围会自动断开连接
- 玩家必须在锚点连接范围内才能进行冲刺
生命值系统
- 玩家受到怪物攻击会减少生命值
- 生命值归零时玩家死亡
- 通过收集道具可以恢复生命值
经验与升级
- 当前暂时没有做
开发者模式(调试功能)
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| T | 随机生成敌人 |
| Y | 随机生成道具 |
| N | 新建玩家 |
| M | 开关生命值系统 |
| J | 开关UI显示/隐藏 |
说明:这些按键主要用于开发和测试,实际游戏中可能不可用。
操作技巧
- 移动+锚点组合:先移动到合适位置,放置锚点,然后可以通过旋转来覆盖更大范围
- 冲刺快速定位:使用 F 键快速移动到锚点附近,提高机动性
- 旋转攻击:利用 Q/E 键旋转创建扇形区域,可以同时攻击多个怪物
- 切换旋转中心:根据战斗需求灵活切换旋转中心,调整攻击范围
UI界面说明
- 生命值条:显示当前生命值/最大生命值
- 经验条:显示当前经验值
- 等级显示:显示当前等级
- 属性面板:显示移动速度、旋转速度、攻击伤害、恢复系数、减伤系数、冷却缩减等属性