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游戏基础操作指南

本文档介绍游戏中的各种操作按钮和控制方式。

当前是尚未达到正式版本,所以一般情况下默认是禁用生命组件,也就是无敌的,需要专门开启组件才有伤害

基础移动控制

WASD向指定方向移动。

旋转控制

按键功能
Q顺时针旋转
E逆时针旋转
空格键 (SPACE)切换旋转中心

说明:

  • Q/E 键控制角色围绕旋转中心进行旋转
  • 按空格键可以在玩家和锚点之间切换旋转中心。完成一次旋转后会自动切换旋转中心
  • 旋转结束后创建扇形区域,可造成伤害和减速效果

锚点操作

按键功能
鼠标左键放置锚点
鼠标右键切换锚点,二次选中相同锚点触发冲刺
F冲刺

说明:

  • 放置锚点:在鼠标点击位置创建一个新的锚点
  • 切换锚点:自动连接到鼠标位置附近的最近可用锚点(在冲刺距离内)
  • 冲刺:向当前连接的锚点进行快速移动,只能在锚点连接范围内使用

旋转系统

扇形区域创建

  • 按住 Q 或 E 键开始旋转
  • 旋转结束后会自动创建一个扇形区域
  • 扇形区域具有碰撞检测,可以与怪物交互

旋转中心切换

  • 默认情况下,玩家自身作为旋转中心
  • 按空格键可切换到锚点作为旋转中心
  • 旋转中心切换会改变旋转的半径和范围
  • 旋转中心会用粉红色圆圈标记

游戏机制

锚点系统

  • 锚点有生存时间限制,到期后会自动销毁
  • 锚点有最大连接距离,超出范围会自动断开连接
  • 玩家必须在锚点连接范围内才能进行冲刺

生命值系统

  • 玩家受到怪物攻击会减少生命值
  • 生命值归零时玩家死亡
  • 通过收集道具可以恢复生命值

经验与升级

  • 当前暂时没有做

开发者模式(调试功能)

按键功能
T随机生成敌人
Y随机生成道具
N新建玩家
M开关生命值系统
J开关UI显示/隐藏

说明:这些按键主要用于开发和测试,实际游戏中可能不可用。

操作技巧

  1. 移动+锚点组合:先移动到合适位置,放置锚点,然后可以通过旋转来覆盖更大范围
  2. 冲刺快速定位:使用 F 键快速移动到锚点附近,提高机动性
  3. 旋转攻击:利用 Q/E 键旋转创建扇形区域,可以同时攻击多个怪物
  4. 切换旋转中心:根据战斗需求灵活切换旋转中心,调整攻击范围

UI界面说明

  • 生命值条:显示当前生命值/最大生命值
  • 经验条:显示当前经验值
  • 等级显示:显示当前等级
  • 属性面板:显示移动速度、旋转速度、攻击伤害、恢复系数、减伤系数、冷却缩减等属性